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MANUAL PCC [Knew_Rasta]

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1MANUAL PCC [Knew_Rasta] Empty MANUAL PCC [Knew_Rasta] Seg Mar 30, 2015 3:44 pm

godziner

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Novato
Novato

..:: História ::..

Primeiro Comando da Capital (PCC) é uma organização criminosa do SAMP, criada com o objetivo manifesto de defender os direitos de cidadãos encarcerados no país. Surgiu no início da década de 1990 no Centro de Reabilitação Penitenciária de LS, local que acolhia prisioneiros transferidos por serem considerados de alta periculosidade pelas autoridades.


..:: Regras ::..

• Não espalhar os carros da HQ por LS ;
• Ser RP;
• Não floodar no /ga;
• Nunca utilizar qualquer programa ilegal;
• Não pedir cargo;
• Não cometer DM/DB;
• Não desrespeitar os superiores;
• Não deixar veiculos da Org sem gasolina ou estragados dentro da HQ;
• Manter HQ organizada
• Não pegar helicoptero sem permissão


..:: Um membro deve ::..

• Sempre que possível, prestar ajuda aos outros membros que requisitarem
• ser level 3~4
• Ser Ativo no servidor BSS
• Bem treinado e experiente para manuseio de armas de fogo
• Ter respeito e seriedade em suas atividades
• Gostar do papel o qual está representando na sociedade e saber lidar com o mesmo
• Ler e saber o manual completo e colocar as regras postas no mesmo em prática in-game*
• EM PRINCIPAL ---->Ser RPG|Não divulgar|Não usar programa de autoajuda '--'<----


..:: Cargos e funções ::..

• Cargo 1: Ele é um novato na PCC, ainda está em observação, qualquer passo em falso pode levá-lo a demissão;
• Cargo 2: Ele já faz parte da PCC e da auxilio aos novatos;
• Cargo 3: Ele é o capanga o qual ajuda em sequestros, supervisiona os Cargos 1 e 2;
• Cargo 4: Ajuda a organizar sequestros, ajuda a organizar a gang, na ausência de Líderes, eles que ficarão na supervisão;
• Cargo 5: Sub-chefe, comanda a ORG quando Líder está ausente;ele que manda na ORG, por tanto sempre o obedeça, ele sempre estará te observando, entretanto ele estará subordinado as Ordens do Líder.
• Cargo 6: Líder, você deve sempre respeitar ele e obedecer a qualquer ordem dele relacionada a gang, qualquer desavença ele poderá tomar medidas drásticas como, demissão imediata da ORG ou algo do tipo.

OBS: Cargo não se pede, se conquista! Não adianta pedir cargo será pior.


..:: Sequestros ::..

• 1° Bugar veículos  ou /br com intenção de impedir a passagem até o refém está restrita a qualquer player, acarretando em punição em todos os envolvidos de 300 Min de cadeia e o cancelamento do sequestro.
• 2° Se a vítima escolhida para ser sequestrada tiver menos de 50 de saúde, o sequestro poderia acontecer normalmente. Caso os sequestradores queiram negociar o refém mesmo ferido, o preço seria cortado na metade. Em cativeiro e com menos de 50 de saúde, os sequestradores deveriam chamar a SA:MU apenas se quiserem cobrar o preço normal pelo refém
• 3° A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.
• 4° Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
• 4.1 Caso o /sequestrar esteja em uso, e o meliante não o consiga usar, a regra 11 é anulada e pode haver um sequestro em simultâneo. A regra6 do "uso do sequestrar" fica anulada e o refém não poderá pular do carro, caso o meliante avise que o /sequestrar está em uso.
• 5º Quando os sequestradores forem membros de organizações terroristas, a única organização governamental que tem permissão para efetuar o resgate é o Exercito, apenas o Bope pode se envolver no sequestro se a org Exercito estiver com menos de 4 membros online. Quando os sequestradores não forem membros de organizações terroristas, somente o Bope deve se envolver no sequestro, nenhuma outra.
• 6° A vítima pode ser calada utilizando o /eu
• 7° Policiais só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 3+ membros.
• 8° Gangues só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 5+ membros e o lider, totaliza 6+.
• 9° A mesma pessoa só pode ser sequestrada depois de 3h contando a partir do horário em que o sequestro anterior onde a mesma esteve envolvida foi finalizado.
• 17° 2 sequestros é o limite Máximo por PD para cada organização/gang.
• 18° Proibido Sequestrar Players level 2 ~ 3.
• 19° A Vitima Pode ser assaltada, Depois de sequestrada e quando estiver No Local Especifico (Cativeiro) De /Handsup.
• 20° Atirar ou matar a vítima após o sequestro ser pago, será considerado como DM.
• 21° É de direito do negociador fazer uma visita ao refém. (É proibido matar o negociador).

Valores estimados para sequestro:

TABELA DE PREÇOS
• CIVIL: 10k
• Gang ou organização não-governamental: 30k
• Organização do governo e Terroristas: 60k
• Líder e Sublíder: 100k
• Governador: 200k


..:: Regras importantes sobre Assalto e Sequestro ::..

• 1° Proibido Sequestrar ou Assaltar em combate! Se você estiver trocando tiro com uma pessoa já estando em combate, não poderá vir terceiros dar voz de Sequestro ou Assalto.
• 2° A Vitima/Refém só poderá dar a fuga para a liberdade quando houver tiros de uma das partes (meliantes ou cops).
• 2.1° Em caso de sequestro, o refém não pode dar fuga se não estiver um cop na luta. Caso seja apenas o meliante a matar o refém, o mesmo não pode sair de onde está: significa estar a ser morto (como na vida real)
• 3° É proibido sequestrar na prefeitura/dp, spawn civil.
• 4° É permitido fazer a casa de um dos sequestradores o cativeiro do sequestro.
• 5° É proibido o refém pedir contas para o seu preço alterar.


..:: Comandos ::..

/comando - o que ele faz
/comando - o que ele faz
/comando - o que ele faz
/comando - o que ele faz


..:: Preço de Drogas ::..

A cada grama será cobrado uma taxa de 100 R$, ou seja, se o cliente pedir 100 gramas, será cobrado o valor de 10.000 R$.


..:: GZ's especiais de domínio ::..

• Cemitério • Lagoa • Park Green • Pista de Skate • Morro(Favela)


..:: Veículos ::..

CARROS:
• Bobcat - ID: 326
• Sultan - ID: 328
• Buffalo - ID: 327
• Stratum - ID: 329
• Jester - ID: 325
• Sunrise - ID: 330
• Burrito - ID: 332 > Com esta Van, você pode se equipar em combate, bastar estar dentro dela e digitar /equipargangue
• Blista Compact - ID: 331

MOTOS:
• Titan 150 - ID: 333
• Fan 125 - ID: 334
• Hornet - ID: 335

HELICOPTERO:
• Maverick - ID: 336


..:: Dicas importantes para quem vai fazer o teste ::..

• Leia o manual por completo e tenha certeza de que pode responder as perguntas;
• O teste será prático e teórico;
• O teste é rígido e obrigatório, portanto não adianta pedir pra entrar sem teste;
• Leia as regras do servidor através do fórum;
• Seja bom em x1, caso não seja avise um dos líder que ele irá lhe auxiliar;
• Ligue ou procure algum Líder ou o Sub líder online;

NICK NO BSS =  Knew_Rasta

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